变量的解构赋值(数组/对象/字符串/数值和布尔值等)

原创 minsong 随笔 es6 79阅读 16 天前 举报

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

1.数组的解构赋值

默认值

2.对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

默认值

3.字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

4.数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

5.函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

函数参数的解构也可以使用默认值。

6.用途

(1)交换变量的值

(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

(3)函数参数的定义

(4)提取 JSON 数据

(5)函数参数的默认值
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

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