Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)

转载 (原文地址) minsong 随笔 angular2 598阅读 2017-05-22 18:28:59 举报

Angular作为目前最为流行的前端框架,受到了前端开发者的普遍欢迎。不论是初学Angular的新手,还是有一定Angular开发经验的开发者,了解本文中的12个经典面试问题,都将会是一个深入了解和学习Angular 2的知识概念的绝佳途径。
在文中,我们将会接触到很多Angular 2的重要概念,并附扩展阅读资料和自查小测试,供大家评估自己对Angular的了解程度。

1. 请解释Angular 2应用程序的生命周期hooks是什么?

Angular 2组件/指令具有生命周期事件,是由@angular/core管理的。@angular/core会创建组件,渲染它,创建并呈现它的后代。当@angular/core的数据绑定属性更改时,处理就会更改,在从DOM中删除其模板之前,就会销毁掉它。Angular提供了一组生命周期hooks(特殊事件),可以被分接到生命周期中,并在需要时执行操作。构造函数会在所有生命周期事件之前执行。每个接口都有一个前缀为ng的hook方法。例如,ngOnint界面的OnInit方法,这个方法必须在组件中实现。

一部分事件适用于组件/指令,而少数事件只适用于组件。
ngOnChanges:当Angular设置其接收当前和上一个对象值的数据绑定属性时响应。
ngOnInit:在第一个ngOnChange触发器之后,初始化组件/指令。这是最常用的方法,用于从后端服务检索模板的数据。
ngDoCheck:检测并在Angular上下文发生变化时执行。每次更改检测运行时,会被调用。
ngOnDestroy:在Angular销毁指令/组件之前清除。取消订阅可观察的对象并脱离事件处理程序,以避免内存泄漏。
组件特定hooks:
ngAfterContentInit:组件内容已初始化完成
ngAfterContentChecked:在Angular检查投影到其视图中的绑定的外部内容之后。
ngAfterViewInit:Angular创建组件的视图后。
ngAfterViewChecked:在Angular检查组件视图的绑定之后。

2. 使用Angular 2,和使用Angular 1相比,有什么优势?

Angular 2是一个平台,不仅是一种语言
更好的速度和性能
更简单的依赖注入
模块化,跨平台
具备ES6和Typescript的好处。
灵活的路由,具备延迟加载功能
更容易学习

3. Angular 2中的路由工作原理是什么?

路由是能够让用户在视图/组件之间导航的机制。Angular 2简化了路由,并提供了在模块级(延迟加载)下配置和定义的灵活性。
Angular应用程序具有路由器服务的单个实例,并且每当URL改变时,相应的路由就与路由配置数组进行匹配。在成功匹配时,它会应用重定向,此时路由器会构建ActivatedRoute对象的树,同时包含路由器的当前状态。在重定向之前,路由器将通过运行保护(CanActivate)来检查是否允许新的状态。Route Guard只是路由器运行来检查路由授权的接口方法。保护运行后,它将解析路由数据并通过将所需的组件实例化到<router-outlet> </ router-outlet>中来激活路由器状态。
扩展阅读:
https://www.codeproject.com/Articles/1164813/Angular-Routing

[https://vsavkin.com/angular-2-router-d9e30599f9ea#.kt4z1v957](https://vsavkin.com/angular-2-router-d9e30599f9ea#.kt4z1v957)

4. 什么是事件发射器?它是如何在Angular 2中工作的?

Angular 2不具有双向digest cycle,这是与Angular 1不同的。在Angular2中,组件中发生的任何改变总是从当前组件传播到其所有子组件中。如果一个子组件的更改需要反映到其父组件的层次结构中,我们可以通过使用事件发射器api来发出事件。
简而言之,EventEmitter是在@ angular/core模块中定义的类,由组件和指令使用,用来发出自定义事件。
@output() somethingChanged = new EventEmitter();
我们使用somethingChanged.emit(value)方法来发出事件。这通常用在setter中,当类中的值被更改完成时。
可以通过模块的任何一个组件,使用订阅方法来实现事件发射的订阅。
myObj.somethingChanged.subscribe(val) => this.myLocalMethod(val));

扩展阅读:
http://stackoverflow.com/questions/36076700/what-is-the-proper-use-of-an-eventemitter

[https://angular.io/docs/ts/latest/api/core/index/EventEmitter-class.HTML](https://angular.io/docs/ts/latest/api/core/index/EventEmitter-class.HTML)

5. 如何在Angular 2应用程序中使用codelyzer?

所有企业应用程序都会遵循一组编码惯例和准则,以更好的方式维护代码。Codelyzer是一个开源工具,用于运行和检查是否遵循了预定义的编码准则。Codelyzer仅对Angular和TypeScript项目进行静态代码分析。
Codelyzer运行在tslint的顶部,其编码约定通常在tslint.json文件中定义。Codelyzer可以直接通过Angularcli或npm运行。像Visual Studio Code和Atom这样的编辑器也支持codelyzer,只需要通过做一个基本的设置就能实现。
要在Visual Studio代码中设置codelyzer,我们可以在文件 - >选项 - >用户设置中添加tslint规则的路径。
{

"tslint.rulesDirectory": "./node_modules/codelyzer",

"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"

}
从cli中运行的代码:ng lint。
从npm中运行的代码: npm run lint
扩展阅读:
https://github.com/mgechev/codelyzer

[https://www.youtube.com/watch?v=bci-Z6nURgE](https://www.youtube.com/watch?v=bci-Z6nURgE)

6. 什么是延迟加载?如何在Angular 2中启用延迟加载?

大多数企业应用程序包含用各式各样的用于特定业务案例的模块。捆绑整个应用程序代码并完成加载,会在初始调用时,产生巨大的性能开销。延迟加载使我们只加载用户正在交互的模块,而其余的模块会在运行时按需加载。
延迟加载通过将代码拆分成多个包并以按需加载的方式,来加速应用程序初始加载过程。
每个Angular应用程序必须有一个叫AppModule的主模块。代码应该根据应用程序业务案例分为不同的子模块(NgModule)。

启用延迟加载的Plunkr示例:
我们不需要在根模块中导入或声明延迟加载模块。
将路由添加到顶层路由(app.routing.ts)并设置loadChildren。loadChildren会从根文件夹中获取绝对路径。RouterModule.forRoot()会获取routes数组并配置路由器。
在子模块中导入模块特定路由。
在子模块路由中,将路径指定为空字符串“”,也就是空路径。RouterModule.forChild会再次采用路由数组为子模块组件加载并配置路由器。
然后,导出const路由:ModuleWithProviders = RouterModule.forChild(routes);

7. 在Angular 2应用中,我们应该注意哪些安全威胁?

就像任何其他客户端或Web应用程序一样,Angular 2应用程序也应该遵循一些基本准则来减轻安全风险。其中一些是:
避免为你的组件使用/注入动态HTML内容。
如果使用外部HTML,也就是来自数据库或应用程序之外的地方,那么就需要清理它。
不要将外部网址放在应用程序中,除非它是受信任的。避免网址重定向,除非它是可信的。
考虑使用AOT编译或离线编译。
通过限制api,选择使用已知或安全环境/浏览器的app来防止XSRF攻击。
扩展阅读:https://angular.io/docs/ts/latest/guide/security.HTML#!#best-practices

8. 如何优化Angular 2应用程序来获得更好的性能?

优化取决于应用程序的类型和大小以及许多其他因素。但一般来说,在优化Angular 2应用程序时,我会考虑以下几点:
考虑AOT编译。
确保应用程序已经经过了捆绑,uglify和tree shaking。
确保应用程序不存在不必要的import语句。
确保应用中已经移除了不使用的第三方库。
所有dependencies 和dev-dependencies都是明确分离的。
如果应用程序较大时,我会考虑延迟加载而不是完全捆绑的应用程序。
扩展阅读:
https://medium.com/@areai51/the-4-stages-of-perf-tuning-for-your-angular2-app-922ce5c1b294#.pw4m2srmr

[https://www.lucidchart.com/techblog/2016/05/04/angular-2-best-practices-change-detector-performance/](https://www.lucidchart.com/techblog/2016/05/04/angular-2-best-practices-change-detector-performance/)

9. 如何实现不出现编辑器警告的自定义类型?

在大多数的情况下,第三方库都带有它的.d.ts 文件,用于类型定义。在某些情况下,我们需要通过向现有类型提供一些更多的属性来扩展现有类型,或者如果我们需要定义其它类型以避免TypeScript警告。
如果我们需要扩展外部库的类型定义,一个好的做法是,我们并非对node_modules或现有的typings文件夹进行改动,而是创建一个命名为“自定义类型”的新文件夹,来存储所有的自定义类型。
要定义应用程序(JavaScript / Typescript)对象的类型,我们应该在应用程序相应模块的models文件夹中,定义接口和实体类。
对于这些情况,我们可以通过创建我们自己的“ .d.ts”文件来实现定义或扩展类型。
扩展阅读:
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/declaration-merging.HTML

[https://typescript.codeplex.com/wikipage?title=Writing%20Definition%20%28.d.ts%29%20Files](https://typescript.codeplex.com/wikipage?title=Writing%20Definition%20%28.d.ts%29%20Files)

[http://stackoverflow.com/questions/32948271/extend-interface-defined-in-d-ts-file](http://stackoverflow.com/questions/32948271/extend-interface-defined-in-d-ts-file)

10. 什么是Shadow DOM?它如何帮助Angular 2更好地执行?

Shadow DOM是HTML规范的一部分,它允许开发人员封装自己的HTML标记,CSS样式和JavaScript。Shadow DOM以及其它一些技术,使开发人员能够像<audio>标签一样构建自己的一级标签,Web组件和API。总的来说,这些新的标签和API被称为Web组件。Shadow DOM通过提供了更好的关注分离,通过其它的HTML DOM元素实现了更少的样式与脚本的冲突。
因为shadow DOM本质上是静态的,同时也是开发人员无法访问的,所以它是一个很好的候选对象。因为它缓存的DOM将在浏览器中呈现得更快,并提供更好的性能。此外,还可以相对很好地管理shadow DOM,同时检测Angular 2应用的改变,并且可以有效地管理视图的重新绘制。
扩展阅读:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Web_Components/Shadow_DOM

[https://glazkov.com/2011/01/14/what-the-heck-is-shadow-dom/](https://glazkov.com/2011/01/14/what-the-heck-is-shadow-dom/)

[https://code.tutsplus.com/tutorials/intro-to-shadow-dom--net-34966](https://code.tutsplus.com/tutorials/intro-to-shadow-dom--net-34966)

11. 什么是AOT编译?它有什么优缺点?

AOT编译代表的是Ahead Of Time编译,其中Angular编译器在构建时,会将Angular组件和模板编译为本机JavaScript和HTML。编译好的HTML和JavaScript将会部署到Web服务器,以便浏览器可以节省编译和渲染时间。
优点:
更快的下载:由于应用程序已经编译,许多Angular编译器相关库就不再需要捆绑,应用程序包变得更小,所以该应用程序可以更快地下载。
更少的Http请求数:如果应用程序没有捆绑来支持延迟加载(或任何原因),对于每个关联的HTML和CSS,都会有一个单独的服务器请求。但是预编译的应用程序会将所有模板和样式与组件对齐,因此到服务器的Http请求数量会更少。
更快的渲染:如果应用程序不是AOT编译,那么应用程序完全加载时,编译过程会发生在浏览器中。这需要等待下载所有必需的组件,然后等待编译器花费时间来编译应用程序。使 用AOT编译,就能实现优化。
在构建时检测错误:由于预先编译,可以检测到许多编译时错误,能够为应用程序提供更好的稳定性。
缺点:
仅适用于HTML和CSS,其它文件类型需要前面的构建步骤
没有watch模式,必须手动完成(bin / ngc-watch.js)并编译所有文件
需要维护AOT版本的bootstrap文件(使用cli等工具时不需要)
在编译之前,需要清理步骤

扩展阅读:https://angular.io/docs/ts/latest/cookbook/aot-compiler.HTML

12. Observables和Promises的核心区别是什么?

从堆栈溢出就是一个区别:
当异步操作完成或失败时,Promise会处理一个单个事件。
Observable类似于(在许多语言中的)Stream,当每个事件调用回调函数时,允许传递零个或多个事件。通常Observable比Promise更受欢迎,因为它不但提供了Promise特性,还提供了其它特性。使用Observable可以处理0,1或多个事件。你可以在每种情况下使用相同的API。Observable是可取消的,这相比于Promise也具有优势。如果服务器的HTTP请求结果或其它一些异步操作不再需要,则Observable的订阅者可以取消订阅,而Promise将最终调用成功或失败的回调,即使你不需要通知或其提供的结果。Observable提供像map,forEach,reduce之类的类似于数组的运算符,还有强大的运算符,如retry()或replay()等,使用起来是相当方便的。
Promises vs Observables
Promises:
返回单个值
不可取消
Observables:
可以使用多个值
可取消
支持map,filter,reduce和类似的操作符
ES 2016提议的功能
使用反应式扩展(RxJS)
根据时间的变化,数组成员可以异步获取

目前Angular 2正式版已经发布,部分产品也已经对Angular 2正式版进行了支持。其中,反应最为迅速的就是Wijmo,Wijmo 在 Angular2 发布几个小时后就发布了支持 Angular2 正式版本的 Wijmo。Wijmo 为每一个UI控件都提供了 Angular2 组件。所有 Angular2 组件都提供了完全声明性标记。

自查小测验

对Angular的知识了解到这里,你是否也想知道自己到底掌握的如何呢?感兴趣的同学,可以尝试构建一个“答题系统应用程序”,具体要求为:
有三个组成部分:测试视图、审查结果和显示结果
接受json格式的提问问题,你可以以预定义的格式从服务器发送json,Angular2测试应用需要在客户端呈现出答题界面
成品界面如下:

Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)
演示效果:http://ng2-quiz.anuraggandhi.com/
答案在这里(实现代码):https://www.codeproject.com/Articles/1167451/Quiz-Application-in-Angular

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