ECMAScript 6 笔记(14)- Map 和 WeakMap 数据结构

原创 乘风逐月 随笔 ES6 78阅读 13 天前 举报

一、Map

1.含义

JavaScript 的对象,本质上是键值对的集合,但是传统上只能用字符串当做键,这给使用带来了限制。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是 “键” 的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。即 Object 结构提供了“字符串-值”的对应,Map 结构提供了“值-值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。

2.基本用法

Map() 作为构造函数,还可以接受一个数组作为参数,或者任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当做 Map 构造函数的参数。
也就是说,Set 和 Map 都可以用来生成新的 Map。

3.Map 实例的属性和方法
(1) size 属性

size 属性返回 Map 结构的成员总数。

(2)set(key,value)

set 方法设置键名 key 对应的键值为 value,然后返回整个 Map 结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就生成该键。

注意:
a. 如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为同一个键。0 和 -0 是同一个键,NaN 严格不与自身相等,但 Map 将其视为同一个键。
b. 只有对同一个对象的引用,Map 解构才将其视为同一个键。Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。

(3)get(key)

get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined。

(4)has(key)

has 返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

(5)delete(key)

delete 方法删除某个键,返回 true。 如果删除失败,返回 false。

(6)clear()

clear 方法清除所有成员,没有返回值。

4.Map 遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
--keys(): 返回键名的遍历器
--values(): 返回键值的遍历器
--entries(): 返回所有成员的遍历器
--forEach(): 遍历 Map 的所有成员
注: Map 的遍历顺序就是插入顺序。

(1)keys(),values(),entries()

上例最后的例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是 entries 方法。

(2)forEach()

Map 的 forEach() 方法与数组类似,接受一个处理函数,函数的参数依次为键名、键值、map集合本身。也可以接受第二个参数,用来绑定 this。

5.Map与其他数据相互转换
(1)Map 转为数组

Map 转为数组最方便的方法就是使用扩展运算符(...)。

Map 本身没有 map 和 filter 方法,结合数组的 map\filter 方法,可以实现 Map 的遍历和过滤。

(2)数组转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

(3)将 Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损的转为对象。如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再做为对象的键名。

(4)将对象转为 Map
(5) Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 有两种情况:一是 Map 的键名都是字符串,这是可以转为对象,再转为 JSON;二是 Map 的键名有非字符串,这时可以转为数组 JSON。

(5)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。这时 可以先将 JSON 转为对象,再将对象转为 Map。

另一种情况是 JSON 是一个数组,每个成员本身又是一个有两个元素的数组,这时可以直接转为数组再一一对应转为 Map。

二、 WeakMap

1.含义

WeakMap 结构与 Map 类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的键作为键名。
WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap 的设计目的在于,可以在某个对象上面存放数据。因为它的键名所引用的对象都是弱引用,垃圾回收机制不将该引用考虑在内。因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存,不用手动删除引用。
基本上,如果想在对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。典型的应用场景就是在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用 WeakMap 结构,当DOM 元素被清除,其所对应的 WeakMap 记录就会自动被移除。

但是,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值,键值依然是正常引用。

上例中,键值 obj 是正常引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了 obj 的引用, WeakMap 内部的引用依然存在。

2.WeakMap的方法

WeakMap 只有四个方法可用:set(),get(),has(),delete()
(1)set(key,value)
设置键名 key 对应的键值为 value,然后返回整个 WeakMap 结构
(2)get(key)
读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined。
(3)has(key)
返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 WeakMap 对象之中。
(4)delete(key)
删除某个键,删除成功返回 true,否则返回 false。

3.WeakMap 与 Map 的区别

(1)没有遍历操作(既没有keys(),values(),entries()方法),也没有 size 属性
(2)无法清空,没有 clear() 方法。

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