vue与原生app的对接交互的方法(混合开发)

原创 Fly丶 随笔 vue专题 90阅读 2018-12-09 15:15:28 举报

小伙伴们在用vue开发h5项目特别是移动端的项目,很多都是打包后挂载在原生APP上的,那就少不了与原生交互了,我把我踩的一些坑,拿出来给大家分享下。
1.通过url传输数据:(一般是在入口页面传下app的用户信息进来供vue h5使用)

2.原生APP提供一个接口对象的引用(例如一个扫码的接口,可能还有回调函数以获得扫码结果)

思路就是万物通过window 进行交互

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由交互引发的对vue生命周期的思考

开发时遇到一个经典问题,需要在页面刚载入时与app交互判断是否显示一个弹窗。看似很简单,进入页面调一个交互方法即可,但这个需求的解决经历了几个步骤:

1、created

因为created时,实例就创建完成了,我开始的选择是在此生命周期挂载方法并调用交互,结果:页面闪退,猜测:实例虽有,但模板未编译挂载,app调用方法失败导致闪退

2、mounted
第二次将挂载和调用写在了mounted内,结果:页面闪退,猜测(误):挂载和调用靠的太近,可能方法未挂载完就直接调用,导致闪退

3、created+mounted
created内挂载方法,mounted内调用交互,结果:我的ios12无异常,几乎以为成功时,ios10还是发生了闪退,猜测ios12的webview对此问题进行了优化,考虑兼容性,方案不可行。

4、延时
猜测是window没有加载完便调用了window下的方法,导致闪退,对交互方法加了1s延时,成功!但体验一般,因为硬性的定时容易引发许多不可控的问题,而且弹窗延时的存在导致用户体验低下。

5、window.onload
onload 事件会在页面或图像加载完成后立即发生。mounted钩子里添加代码window.onload=function(){//调用交互},在window加载完成以后触发交互,而且此时间节点在vue的生命周期是不存在的,也是在mounted、created钩子后发生的,这个原生的方法还是很棒的,完美解决~!

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