vuex实现及简略解析(小结)

原创 Fly丶 教程 vue专题 59阅读 25 天前 举报

大家都知道vuex是vue的一个状态管理器,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。先看看vuex下面的工作流程图

通过官方文档提供的流程图我们知道,vuex的工作流程,

1、数据从state中渲染到页面;

2、在页面通过dispatch来触发action;

3、action通过调用commit,来触发mutation;

4、mutation来更改数据,数据变更之后会触发dep对象的notify,通知所有Watcher对象去修改对应视图(vue的双向数据绑定原理)。

使用vuex

理解vuex的工作流程我们就看看vuex在vue中是怎么使用的。

首先用vue-cli创建一个项目工程,如下图,选择vuex,然后就是一路的回车键

安装好之后,就有一个带有vuex的vue项目了。

进入目录然后看到,src/store.js,在里面加了一个状态{count: 100},如下

最后在App.vue文件里面使用上这个状态,如下

项目跑起来就会看到页面上看到,页面上会有100了,如下图

到这里我们使用vuex创建了一个store,并且在我们的App组件视图中使用,但是我们会有一些列的疑问。

  • store是如何被使用到各个组件上的??
  • 为什么state的数据是双向绑定的??
  • 在组件中为什么用this.$store.dispch可以触发store的actions??
  • 在组件中为什么用this.$store.commit可以触发store的mutations??
    ....等等等等
    带着一堆问题,我们来自己实现一个vuex,来理解vuex的工作原理。

安装并使用store

在src下新建一个vuex.js文件,然后代码如下

然后修改store.js中的引入vuex模块改成自己的vuex.js

import Vuex from './vuex' // 自己创建的vuex文件

在我们的代码中export default { install, Store }导出了一个对象,分别是install和Store

install的作用是,当Vue.use(Vuex)就会自动调用install方法,在install方法里面,我们用mixin混入了一个beforeCreate的生命周期的钩子函数,使得当每个组件实例化的时候都会调用这个函数。

在beforeCreate中,第一次根组件通过store属性挂载$store,后面子组件调用beforeCreate挂载的$store都会向上找到父级的$store,这样子通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个$store属性,而这个属性的值就是我们的new Store({...})的实例。如下图

通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个$store属性

设置state响应数据

通过上面,我们已经从每个组件都通过this.$store来访问到我们的store的实例,下面我们就编写state数据,让其变成双向绑定的数据。下面我们改写store类

传进来的state对象,通过new Vue({data: {state}})的方式,让数据变成响应式的。当访问state对象时候,就直接返回响应式的数据,这样子在App.vue中就可以通过this.$store.state.count拿到state的数据啦,并且是响应式的呢。

编写mutations、actions、getters

上面我们已经设置好state为响应式的数据,这里我们在store.js里面写上mutations、actions、getters,如下

配置选项都写好之后,就看到getters对象里面有个newCount函数,mutations和actions对象里面都有个change函数,配置好store之后我们在App.vue就可以写上,dispatch和commit,分别可以触发actions和mutations,代码如下

数据都配置好之后,我们开始编写store类,在此之前我们先编写一个循环对象工具函数。

工具函数都准备好了,之后,下面直接县编写getters、mutations和actions的实现

通过上面的,我们可以看出,其实mutations和actions都是把传入的参数,赋值到store实例上的this.mutations和this.actions对象里面。

当组件中this.$store.commit('change')的时候 其实是调用this.mutations.change(state),就达到了改变数据的效果,actions同理。

getters是通过对Object.defineProperty(this.getters, getterName, {})
对this.getters进行包装当组件中this.$store.getters.newCount其实是调用getters对象里面的newCount(state),然后返回计算结果。就可以显示到界面上了。

大家看看完成后的效果图。

到这里大家应该懂了vuex的内部代码的工作流程了,vuex的一半核心应该在这里了。为什么说一半,因为还有一个核心概念module,也就是vuex的数据的模块化。

vuex数据模块化

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割

例如下面的store.js

然后就可以在界面上就可以写上this.$store.state.a.count(显示a模块count),this.$store.state.a.b.count(显示a模块下,b模块的count),这里还有一个要注意的,其实在组件中调用this.$store.dispatch('change')会同时触发,根的actions和a模块的actions里面的change函数。

下面我们就直接去实现models的代码,也就是整个vuex的实现代码,

看到代码以及注释,主要流程就是根据递归的方式,处理数据,然后根据传进来的配置,进行操作数据。

至此,我们把vuex的代码实现了一遍,在我们App.vue的代码里添加

最后查看结果。

最后

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