解析vue重点问题

原创 年树先生 随笔 vue 15059阅读 16 天前 举报

使用vue的时候经常会遇到一些问题,其实仔细阅读查阅官方文档,就会发现文档中已提到一些格外需要注意的点; 为了深入的理解官方文档中对这些问题的解释,查阅了一些资料,再加上自己的理解,整理了一些常见的问题

1、组件三种挂载方式

自动挂载

手动挂载

2、路由传递参数的方式

3、对render:h => h(App)的理解
render:h=>h(App)是ES6中的箭头函数写法,等价于render:function(h){return h(App);}.

  • 1.箭头函数中的this是 指向 包裹this所在函数外面的对象上。
  • 2.h是creatElement的别名,vue生态系统的通用管理
  • 3.template:‘<app/>',components:{App}配合使用与单独使用render:h=>h(App)会达到同样的效果
    前者识别<template>标签,后者直接解析template下的id为app的div(忽略template的存在)

4、Vue.nextTick()的理解

与DOM相关操作写在该函数回调中,确保DOM已渲染

nextTick的由来:

由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。

nextTick的触发时机:

在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调。

应用场景:

需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。
在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。

在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

简单总结事件循环:
同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行callback1[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行callback2[事件循环2]...即每个异步callback,最终都会形成自己独立的一个事件循环。结合nextTick的由来,可以推出每个事件循环中,nextTick触发的时机
结语

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

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