JavaScript"模拟事件"的注意要点

今天小编就为大家分享一篇关于JavaScript"模拟事件"的注意要点详解,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。

DOM中的事件模拟

三个步骤:
首先通过document.createEvent()方法创建event对象,接收一个参数,即表示要创建的事件类型的字符串:

  • UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠标和键盘事件;
  • MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠标事件;
  • MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)变动事件;
  • HTMLEvents(没有DOM3中对应的事件)HTML事件;

其次在创建了event对象之后,还需要使用与事件有关的信息对其进行初始化。每种类型的event对象都有一个特殊的方法,为它传入适当的数据就可以初始化该event对象。用event.init......()此类行的方法。
最后就是触发事件。这需要使用dispatchEvent()方法,接收一个参数,即表示要触发的event对象。

模拟鼠标事件

首先创建鼠标事件对象的方法createEvent()传入MouseEvents,返回的对象的方法initMouseEvent(),接收15个信息:

  • type(字符串):事件类型如“click”;
  • bubble(布尔值):是否冒泡;
  • cancelable(布尔值):是否可取消;
  • view(AbstractView):与事件关联的视图,一般为document.defaultView;
  • detail(整数):一般为0,一般只有事件处理程序使用;
  • screenX(整数):事件相对于屏幕的X坐标;
  • screenY(整数);
  • clientX(整数):事件相对于视口的X坐标;
  • clientY(整数);
  • ctrlKey(布尔值):是否按下了Ctrl键,默认为false;
  • altKey(布尔值);
  • shiftKey(布尔值);
  • metaKey(布尔值);
  • button(整数):表示按下了哪个鼠标键,默认为0;
  • relatedTarget(对象):表示与事件相关的对象。一般只有在模拟mouseover与mouseout时使用。

最后记得把event对象传给dispatchEvent()方法。
如模拟按钮的单击事件:

另外,建议使用构造函数"MouseEvent":

模拟键盘事件

首先创建鼠标事件对象的方法createEvent()传入KeyboardEvents,返回的对象的方法initKeyEvent(),接收下面参数:
type(字符串):要触发的事件类型,“keydown”等;
bubbles(布尔值):表示事件是否应该冒泡;
cancelable(布尔值):是否可以取消;
view(AbstractView):与事件关联的视图。一般为document.defaultView;
key(布尔值):表示按下的键的键码;
location(整数):表示按下哪里的键。0为主键盘;1为左;2为右;3为数字键盘;4为虚拟键盘;5为手柄;
modifiers(字符串):空格分隔的修改键列表,如“shift”;
repeat(整数):在一行中按下了多少次这个键;
由于DOM3级不提倡使用keypress事件,因此只能利用这种技术来模拟keydown和keyup事件:

在Firefox中,调用createEvent()并传入“KeyEvents”就可以创建一个键盘事件,返回的事件对象会包含一个initKeyEvent()方法,接收参数:

  • type;
  • bubbles;
  • cancelable;
  • view;
  • ctrlKey;
  • altKey;
  • shiftKey;
  • metaKey;
  • keyCode;
  • charCode;

另外,建议使用构造函数“KeyboardEvent”

模拟其他事件

浏览器中很少使用变动事件和HTML事件;要模拟变动事件,可以用createEvent("MutationEvent");initMutationEvent();要模拟HTML事件,可以用createEvent("HTMLEvents");initEvent();

自定义DOM事件

用createEvent("CustomEvent");initCustomEvent()方法,接收参数:type;bubbles;cancelable;detail;

IE中的事件模拟

调用document.createEventObject()方法,创建event对象,并指定必要的信息,最后在目标上调用fireEvent()方法,接收两个参数:事件处理程序名称和event对象:

结语

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

获取资料

本次给大家推荐一个免费的学习群,里面概括移动应用网站开发,css,html,webpack,vue node angular以及面试资源等。
对web开发技术感兴趣的同学,欢迎加入Q群:619586920,不管你是小白还是大牛我都欢迎,还有大牛整理的一套高效率学习路线和教程与您免费分享,同时每天更新视频资料。
最后,祝大家早日学有所成,拿到满意offer,快速升职加薪,走上人生巅峰。

评论 ( 0 )
最新评论
暂无评论

赶紧努力消灭 0 回复