Vue 中的compile操作方式

原创 年树先生 随笔 vue 13037阅读 2018-12-22 17:39:38 举报

这篇文章主要介绍了Vue 中的compile操作方法,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。

在 Vue 里,模板编译也是非常重要的一部分,里面也非常复杂,这次探究不会深入探究每一个细节,而是走一个全景概要,来吧,大家和我一起去一探究竟。

初体验

我们看了 Vue 的初始化函数就会知道,在最后一步,它进行了 vm.$mount(el) 的操作,而这个 $mount 在两个地方定义过,分别是在 entry-runtime-with-compiler.js(简称:eMount) 和 runtime/index.js(简称:rMount) 这两个文件里,那么这两个有什么区别呢?

其实 eMount 最后还是去调用的 rMount,只不过在 eMount 做了一定的操作,如果你提供了 render 函数,那么它会直接去调用 rMount,如果没有,它就会去找你有没有提供 template,如果你没有提供 template,它就会用 el 去查询 dom 生成 template,最后通过编译返回了一个 render 函数,再去调用 eMount。
从上面可以看出,最重要的一部分就是 compileToFunctions 这个函数,它最后返回了 render 函数,关于这个函数,它有点复杂,我画了一张图来看一看它的关系,可能会有误差,希望大侠们可以指出。

编译三步走

看一下这个编译的整体过程,我们其实可以发现,最核心的部分就是在这里传进去的 baseCompile 做的工作:
parse: 第一步,我们需要将 template 转换成抽象语法树(AST)。
optimizer: 第二步,我们对这个抽象语法树进行静态节点的标记,这样就可以优化渲染过程。
generateCode: 第三步,根据 AST 生成一个 render 函数字符串。
好了,我们接下来就一个一个慢慢看。

解析器

在解析器中有一个非常重要的概念 AST,大家可以去自行了解一下。
在 Vue 中,ASTNode 分几种不同类型,关于 ASTNode 的定义在 flow/compile.js 里面,请看下图:

我们用一个简单的例子来说明一下:

我们想一想这段代码会生成什么样的 AST 呢?

我们这个例子最后生成的大概就是这么一棵树,那么 Vue 是如何去做这样一些解析的呢?我们继续看。
在 parse 函数中,我们先是定义了非常多的全局属性以及函数,然后调用了 parseHTML 这么一个函数,这也是 parse 最核心的函数,这个函数会不断的解析模板,填充 root,最后把 root(AST) 返回回去。

parseHTML

在这个函数中,最重要的是 while 循环中的代码,而在解析过程中发挥重要作用的有这么几个正则表达式。

Vue 通过上面几个正则表达式去匹配开始结束标签、标签名、属性等等。
关于 while 的详细注解我放在我仓库里了,有兴趣的可以去看看。
在 while 里,其实就是不断的去用 html.indexOf('<') 去匹配,然后根据返回的索引的不同去做不同的解析处理:

  • 等于 0:这就代表这是注释、条件注释、doctype、开始标签、结束标签中的某一种
  • 大于等于 0:这就说明是文本、表达式
  • 小于 0:表示 html 标签解析完了,可能会剩下一些文本、表达式

parse 函数就是不断的重复这个工作,然后将 template 转换成 AST,在解析过程中,其实对于标签与标签之间的空格,Vue 也做了优化处理,有些元素之间的空格是没用的。
compile 其实要说要说非常多的篇幅,但是这里只能简单的理一下思路,具体代码还需要各位下去深扣。

优化器

从代码中的注释我们可以看出,优化器的目的就是去找出 AST 中纯静态的子树:
把纯静态子树提升为常量,每次重新渲染的时候就不需要创建新的节点了
在 patch 的时候就可以跳过它们
optimize 的代码量没有 parse 那么多,我们来看看:

下面两段代码我都剪切了一部分,因为有点多,这里就不贴太多代码了,详情请参考我的仓库。

第一遍遍历

其实 markStatic 就是一个递归的过程,不断地去检查 AST 上的节点,然后打上标记。
刚刚我们说过,AST 节点分三种,在 isStatic 这个函数中我们对不同类型的节点做了判断:

可以看到 Vue 对下面几种情况做了处理:

当这个节点的 type 为 2,也就是表达式节点的时候,很明显它不是一个静态节点,所以返回 false
当 type 为 3 的时候,也就是文本节点,那它就是一个静态节点,返回 true
如果你在元素节点中使用了 v-pre 或者使用了 <pre> 标签,就会在这个节点上加上 pre 为 true,那么这就是个静态节点
如果它是静态节点,那么需要它不能有动态的绑定、不能有 v-if、v-for、v-else 这些指令,不能是 slot 或者 component 标签、不是我们自定义的标签、没有父节点或者元素的父节点不能是带 v-for 的 template、 这个节点的属性都在 type,tag,attrsList,attrsMap,plain,parent,children,attrs 里面,满足这些条件,就认为它是静态的节点。
接下来,就开始对 AST 进行递归操作,标记静态的节点,至于里面做了哪些操作,可以到上面那个仓库里去看,这里就不展开了。

第二遍遍历

第二遍遍历的过程是标记静态根节点,那么我们对静态根节点的定义是什么,首先根节点的意思就是他不能是叶子节点,起码要有子节点,并且它是静态的。在这里 Vue 做了一个说明,如果一个静态节点它只拥有一个子节点并且这个子节点是文本节点,那么就不做静态处理,它的成本大于收益,不如直接渲染。
同样的,我们在函数中不断的递归进行标记,最后在所有静态根节点上加上 staticRoot 的标记,关于这段代码也可以去上面的仓库看一看。

代码生成器

在这个函数中,我们将 AST 转换成为 render 函数字符串,代码量还是挺多的,我们可以来看一看。

可以看到在最后代码生成阶段,最重要的函数就是 genElement 这个函数,针对不同的指令、属性,我们会选择不同的代码生成函数。最后我们按照 AST 生成拼接成一个字符串,如下所示:

在 render 这个函数字符串中,我们会看到一些函数,那么这些函数是在什么地方定义的呢?我们可以在 core/instance/index.js 这个文件中找到这些函数:

在编译结束后,我们根据不同的指令、属性等等去选择需要调用哪一个处理函数,最后拼接成一个函数字符串。
我们可以很清楚的看到,最后生成了一个 render 渲染字符串,那么我们要如何去使用它呢?其实在后面进行渲染的时候,我们进行了 new Function(render) 的操作,然后我们就能够正常的使用 render 函数了。

结语

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

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