微信小程序之文件下载的简单封装

微信小程序之文件下载的简单封装

需求

需要生成一个宣传的图片分享到朋友圈,这个宣传图片包含二维码,包含不同的背景图片和不同的文字。对于这种图片生成,我们考虑过使用服务端生成,但是这样会比较耗服务器性能,所以最终决定使用本地生成。

首先小程序有一个限制,包不能大于2m,而且我们可能多个背景图,所以计划把背景图和二维码图片放在服务端,这样可以减少小程序包的大小,也可以灵活的切换背景图。

在绘制分享图的时候,可以直接使用互联网地址,但是遇到了一个问题,有可能不能生成图片,所以我们需要把这个图片文件下载下来。

下载文件的方法微信有API,但是返回的是文件的临时路径,只在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,才能在小程序下次启动时访问得到。

所以我们先把下载文件和保存文件封装

封装下载并且保存一个文件

微信小程序之文件下载的简单封装

这个方法比较简单

参数:一个对象,包含

  • id 需要下载文件的id,如果不传默认是下载的url,之所以需要id,是因为我们要做多文件下载,可以区分下载的是一个文件
  • url 下载文件的网络地址(需要微信小程序后台配置,具体配置方法请参考微信官方文档)
  • success 成功回调 返回参数是一个对象 包含 id,savedFilePath
  • fail 失败回调 ,下载失败,保存都是都算失败

使用下载方法(wx.downloadFile(obj))需要在微信小程序配置服务器域名,服务器域名请在 小程序后台-设置-开发设置-服务器域名 中进行配置 ,具体请参考 微信官方文档

封装多文件下载并且保存

多文件下载并且保存,强制规定,必须所有文件下载成功才算返回成功

参数:一个对象,包含

  • urls 下载地址 数组,支持多个 url下载 [url1,url2]
  • success 下载成功 (必须所有文件下载成功才算返回成功) 回调参数 map ,key(id) -> value ({id,savedFilePath})
  • fail 下载失败,只要有一个方法失败就调用失败

完整的download.js文件

使用

首先导入

之后调用

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