webpack4配置详解

二、output

  • path : 输出文件的目录,
  • filename :输出的文件名,它一般跟你 entry 配置相对应,如: js/[name].js name 在这里表示的是 [index、vendors] ,
  • chunkFilename :块,配置了它,非入口 entry 的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure 相互应
  • publicPath :文件输出的公共路径,
  • pathinfo :即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 - development 模式时的默认值是 true ,而在 production 模式时的默认值是 false ,
  • 主要的就是这些,还有一些其他的 library 、 libraryTarget 、 auxiliaryComment 等

三、hash

常用的有三种

模板描述
hash模块标识符的 hash ,一般应用于 filename:'[name].[hash].js'
chunkhash按需加载块内容的 hash ,根据chunk自身的内容计算而来, 'js/[name].[chunkhash:8].js'
contenthash这个没有用过,看了下文档它是在提取 css 文件时根据内容计算而来的 hash ,结合 ExtractTextWebpackPlugin 插件使用
hash 长度默认 20 ,可自定: [hash:8] 、 [chunkhash:16]

四、mode

  • 这个属于 webpack4 才新增的,4之前大家一般用 DefinePlugin 插件设置
  • mode:development`` , production , none` ,
  • development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,
  • production : 生产模式,则正好反之。

五、devtool

  • 控制是否生成,以及如何生成 source map 文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false
  • 当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭
  • 常用的值
    • cheap-eval-source-map
    • eval-source-map
    • cheap-module-eval-source-map
    • inline-cheap-module-source-map 等等,
    • 更详细的可以去 官方查看
  • 一般使用: eval-source-map 较多,每个都有它不一样的特性

六、optimization

  • optimization 是 webpack4 新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置
  • minimize:true/false ,告诉 webpack 是否开启代码最小化压缩
  • minimizer :自定 js 优化配置,会覆盖默认的配置,结合 UglifyJsPlugin 插件使用
  • removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为 false 将禁用此优化
  • nodeEnv :它并不是 node 里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === 'development' 来判断一些逻辑,生产环境 UglifyJsPlugin 会自动删除无用代码
  • splitChunks :取代了 CommonsChunkPlugin ,自动分包拆分、代码拆分,详细默认默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks:'async' ,它有三个值: all , async , initial
  • runtimeChunk : 提取 webpack 运行时代码,它可以设置为: boolean 、 Object
  • 该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称

七、resolve - 配置模块如何解析

  • extensions :自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,
  • alias :非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,
  • modules : webpack 解析模块时应该搜索的目录, 
    其他 plugins 、 unsafeCache 、 enforceExtension ,基本没有怎么用到

八、module.rules - 编译规则

  • rules :也就是之前的 loaders ,
  • test : 正则表达式,匹配编译的文件,
  • exclude :排除特定条件,如通常会写 node_modules ,即把某些目录 / 文件过滤掉,
  • include :它正好与 exclude 相反,
  • use -loader :必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器, babel-loader 、 style-loader 、 sass-loader 、 url-loader 等等,
  • use - options :它与 loader 配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在 loader 内一起,它下面还有 presets 、 plugins 等属性

九、项目中常用loader

  • babel-loader 、 awesome-typescript-loader js*/ts编译,
  • css-loader 、 postcss-loader 、 sass-loader 、 less-loader 、 style-loader 等 css样式处理
  • file-loader 、 url-loader 、 html-loader 等图片 /svg/html 等的处理

十、plugins - 插件

十一、plugins/loader 区别

  • loader 的作用在于解析文件,比如把 ES6 转换成 es5 ,甚至 ES3 ,毕竟还有万恶的IE嘛;把 Sass 、 Less 解析成 CSS ,给 CSS 自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等
  • plugins 对 loader 干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理( js/css/html 压缩)、输出指定的目录等

十二、webpack-dev-server

  • contentBase :告诉服务( dev server )在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,
  • historyApiFallback :可以是 boolean 、 object ,默认响应的入口文件,包括 404 都会指向这里, object 见下面示例
  • compress :启用 gzip 压缩,
  • publicPath :它其实就是 output.publicPath ,当你改变了它,即会覆盖了 output 的配置,
  • stats : 可以自定控制要显示的编译细节信息,
  • proxy :它其实就是 http-proxy-middleware ,可以进行处理一些代理的请求

十三、webpack4删除的点

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