前端基础入门四(JavaScript基础)

原创 高志飞 教程 JavaScript 81阅读 2019-05-19 22:32:18 举报

目标:

  • 掌握编程的基本思维
  • 掌握编程的基本语法

我们先来学习JavaScript基础,后续会讲解JavaScript高级。

自己是个做了几年开发的老码农,希望本文对你有用! 这里推荐一下我的前端学习交流圈:767273102 ,里面都是学习前端的,从最基础的HTML+CSS+JS【炫酷特效,游戏,插件封装,设计模式】到移动端HTML5的项目实战的学习资料都有整理,送给每一位前端小伙伴。2019最新技术,与企业需求同步。好友都在里面学习交流,每天都会有大牛定时讲解前端技术!

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重点内容

变量的声明及使用
数据类型
类型转换
运算符


JavaScript介绍

JavaScript是什么

JavaScript是一种运行在客户端 的脚本语言

JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JavaScript现在的意义(应用场景)
JavaScript 发展到现在几乎无所不能。

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 桌面程序(Electron)
  5. App(Cordova)
  6. 控制硬件-物联网(Ruff)
  7. 游戏开发(cocos2d-js)

JavaScript和HTML、CSS的区别

  1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
  2. CSS: 用来美化网页
  3. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

JavaScript的组成

ECMAScript - JavaScript的核心
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:JavaScript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范 
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

JavaScript的书写位置
写在行内

写在script标签中

写在外部js文件中,在页面引入


变量

  • 什么是变量
    变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
  • 为什么要使用变量
    使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

如何使用变量

var声明变量

变量的赋值

同时声明多个变量

同时声明多个变量并赋值

变量在内存中的存储


变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
    • 区分大小写
  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
    • 变量名必须有意义
    • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
    • *

数据类型

简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number类型

  • 数值字面量:数值的固定值的表示法
    110 1024 60.5
  • 进制

    十进制

    十六进制

    八进制

  • 浮点数
    • 浮点数的精度问题

      浮点数

      浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
      var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
      console.log(0.07 * 100);
      不要判断两个浮点数是否相等

  • 数值范围

    最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
    最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
    无穷大:Infinity
    无穷小:-Infinity

  • 数值判断
    • NaN:not a number
      • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
    • isNaN: is not a number

String类型
字符串长度

length属性用来获取字符串的长度

字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接

  1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
  2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

Boolean类型

  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null

  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

复杂数据类型

Object

获取变量的类型

typeof

字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:'程序员', "大前端"

布尔字面量:true,false


注释

单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

多行注释
用来注释多条代码

数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

转换成字符串类型

  • toString()
  • String()
  • 拼接字符串方式
    num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

  • Number()
    Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
  • parseInt()
  • parseFloat()
    parseFloat()把字符串转换成浮点数
    parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
  • +,-0等运算

转换成布尔类型

  • Boolean()

0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

算术运算符

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

  • 前置++

后置++

总结

前置++:先加1,后参与运算

后置++:先参与运算,后加1

上面两个理解后,下面两个自通

前置-- :先减1,后参与运算

后置-- :先参与运算,后减1

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false

|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反

关系运算符(比较运算符)

< > >= <= == != === !==

赋值运算符

= += -= *= /= %=

运算符的优先级

优先级从高到底


表达式和语句

表达式
一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方
语句
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

流程控制

程序的三种基本结构

顺序结构

从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是由上到下顺序执行的

分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

循环结构

循环结构:重复做一件事情

分支结构

if语句
语法结构

switch语句
语法格式:

break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

布尔类型的隐式转换

流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型


循环结构

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。
while语句
基本语法:

代码示例:

do...while语句
do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。
基础语法:

代码示例:

for语句
while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便
for循环语法:

continue和break
break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)


调试

  • 过去调试JavaScript的方式
    • alert()
    • console.log()
  • 断点调试

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

  • 调试步骤

    浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点

  • 调试中的相关操作

    Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
    F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
    F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。

tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。

  1. 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。

数组

为什么要学习数组
之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

数组的概念
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

数组的定义
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

获取数组元素
数组的取值

遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:

数组中新增元素
数组的赋值

函数

为什么要有函数
如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

函数的定义

  • 函数声明

    function 函数名(){

    }

  • 函数表达式

    var fn = function() {

    }

  • 特点:
    函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
    函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello等

函数的调用
调用函数的语法:
函数名();

特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
可以调用多次(重复使用)
代码示例:

函数的参数
为什么要有参数

语法:

形参和实参

  1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
  2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。

函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解:

arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历


函数其它

匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。
自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

函数是一种数据类型

  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

  • 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。


代码规范


作用域

作用域:变量可以起作用的范围
全局变量和局部变量

  • 全局变量
    在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
  • 局部变量
    只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

    不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
    变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

词法作用域
变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

在 js 中词法作用域规则:

  • 函数允许访问函数外的数据.
  • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
  • 作用域规则首先使用提升规则分析
  • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字

作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。


预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
  2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
  3. 先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程


全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升

  • 变量提升
    定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
  • 函数提升
    JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

对象

为什么要有对象

什么是对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
举例: 一部车,一个手机
车是一类事物,门口停的那辆车才是对象

JavaScript中的对象

  • 事物的特征在对象中用属性来表示。
  • 事物的行为在对象中用方法来表示。

对象字面量
字面量:11 'abc' true [] {}等

对象创建方式

对象字面量

new Object()创建对象

工厂函数创建对象

自定义构造函数

属性和方法

new关键字

构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

this详解


对象的使用

遍历对象的属性
通过for..in语法可以遍历一个对象

删除对象的属性

简单类型和复杂类型的区别

基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

  • 堆和栈
    堆栈空间分配区别:
      1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
      2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
  • 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。

内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean...
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

如何学习一个方法?

  1. 方法的功能
  2. 参数的意义和类型
  3. 返回值意义和类型
  4. demo进行测试

Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
Math
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

Date对象
创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

获取日期的毫秒形式

日期格式化方法

获取日期指定部分

Array对象

创建数组对象的两种方式

  • 字面量方式
  • new Array()
  • 检测一个对象是否是数组
    • instanceof
    • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

  • toString()/valueOf()
    • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
    • valueOf() 返回数组对象本身
  • 数组常用方法
    演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

清空数组


基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

String对象

字符串的不可变

创建字符串对象

字符串对象的常用方法

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

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